在数字艺术和多媒体实践课程中,学生通过艺术研究和实践批判性地接触新兴的数字技术和基础设施。
学生将学习AR和VR(增强和虚拟现实)、AI(人工智能)、交互设计、游戏设计、沉浸式环境和城市媒体干预的各种应用。学生可以定制他们的课程,包括利用21 世纪视觉、声音、互动和新媒体艺术的核心模块,以及表演研究、纪录片和电脑游戏写作等选修课。因此,他们可以创建独立的项目。专注于他们的领域。自己的实践和研究。
学生将直接与课程合作伙伴包括工作艺术家、当代艺术机构(Douglas Hyde Gallery)、城市媒体工作室(Algorithm)和全球创新咨询公司(The Dock,埃森哲的旗舰研发中心)进行合作。
就业前景
职业路线
未来,您将可以在以下几个方向开展工作:
艺术家
馆长
数字媒体顾问
交互设计师
展览设计师
体验设计师
声音设计师
用户体验(UX) 设计师
增强现实(XR) 设计师
数字广告和营销顾问
数字内容制作人
社交媒体策略师
数字项目经理
数字媒体档案管理员
或者,您可以通过攻读博士学位来继续您的学术研究。
背景要求
学生简介
本课程适合具有实践和理论背景、有兴趣培养跨各种艺术学科的批判性思维和创造性数字技能并具有可转移技能的学生。
该课程不需要任何特殊的技术技能。
新生可能有以下背景和兴趣:
当代艺术
策展人研究
艺术品
数字艺术
数字媒体
数字人文
沟通
新闻学
比较文学
交互设计
计算机科学
戏剧
电影
动画片
游戏设计
网页设计
音乐
声学研究
建筑学
城市设计
室内设计
视觉文化
哲学
批判理论
女权主义理论
性别研究
申请材料要求
应用
在线申请时,学生可以选择ABCD来完成
在在线申请中,学生必须提交以下其中一项:
A、书面介绍
B. 简介+作品集
C.自我介绍+简历
D. 简介+作品集+简历
这些选项中的任何一个都足够了。您提供的选择越多,您被该计划接受的可能性就越大。
简介(1-2 页,PDF):
学生必须自我介绍,表现出对数字艺术和跨媒体实践的兴趣,并概述他们在该领域的经验。
作品集(5-10 页,PDF):
学生必须提供一个包含三到五个项目的作品集,包括艺术品、电影、动画、网站、博客、播客、研究项目、批判性写作、课堂作业等。学生必须结合图像和文本来呈现这些内容。这些项目可能包括单独开发或作为团队一部分开发的工作。这些项目中的一些(但不一定是全部)必须表现出对当代艺术背景下的数字媒体或技术的兴趣。
简历(2-10 页,PDF):
学生必须自我介绍并提交一份简历,详细说明他们的创意、学术和专业经验,以表明对数字艺术和跨媒体实践的兴趣。
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